Hace unos d铆as se cre贸 un foro m谩s de intercambio de ideas y conversaciones para los investigadores de mercado de habla hispana: Research & Twitts聽(@researchytuits). Un lugar virtual basado en twitter que pretende ser聽“espacio de encuentro para que investigadores de mercado que usamos Twitter conversemos sobre nuestra industria y el impacto de Internet en ella” . Se origin贸 tras unas conversaciones entre Pablo S谩nchez Kohn, Enric Cid y David Atanet y como comenta Pablo G贸mez la idea es que los investigadores discutan sobre ‘qu茅 es eso de la investigaci贸n de mercados e internet’.
Enhorabuena y a twittear!
Uno de los principales retos de las iniciativas de co-creaci贸n es dise帽ar un sistema que “retribuya” adecuadamente al participante en funci贸n de la dificultad de la tarea, el tiempo dedicado a resolverla o el valor de su contribuci贸n. Particularmente interesantes son los entornos donde los participantes no reciben compensaci贸n econ贸mica alguna. Este es el caso de MyStarbucksIdea.com:
Los clientes de Starbucks hacen sugerencias sobre aspectos que van desde los procesos de negocio hasta el dise帽o de las tiendas. Las ideas m谩s votadas son analizadas por los idea partners - empleados de Starbucks expertos en diferentes 谩reas- que analizan y criban las propuestas. Las ideas que mejor se ajustan a las capacidades de la empresa son analizadas por el management. No hay recompensa econ贸mica en ninguno de los casos.

驴C贸mo logra Starbucks que los consumidores participen desinteresadamente? Pues retribuyendo al co-creador emocionalmente, creando una experiencia online satisfactoria. Tres principios b谩sicos sustentan esta experiencia:
No obstante, a煤n con experiencias online muy satisfactorias, s贸lo marcas ya con un gran activo emocional (los Apples y los Harleys) parece que ser谩n capaces de desarrollar y sostener estas iniciativas, sin necesidad de retribuir econ贸micamente… De hecho, en entornos de co-creaci贸n donde podamos definir y medir con claridad un objetivo o problema a resolver, es recomendable establecer alguna compensaci贸n econ贸mica. Un聽 interesante punto de equilibrio es el caso de Threadless una tienda online de camisetas donde los consumidores pueden colgar sus propios dise帽os. Cada semana, centenares de participantes proponen ideas y la comunidad Threadless vota a sus favoritos. Los mejores 4 dise帽os son producidos y vendidos en la tienda. La retribuci贸n es en este caso emocional para la comunidad, pero los ganadores s铆 reciben una combinaci贸n de dinero en efectivo y cr茅dito de la tienda por su logro.
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Esta semana, el instituto de investigaci贸n de mercado especializado nuevas tecnolog铆as The Cocktail Analysis ha publicado la noticia de que a partir de ahora har谩 publicos los datos de todos los estudios internos que haga con el fin de poner la informaci贸n a disposici贸n de otros investigadores y que 茅stos extraigan otras conclusiones que puedan aportar m谩s informaci贸n al estudio.
La idea es muy interesante y adem谩s de permitir que otros investigadores lleguen a otras conclusiones sobre los mismos datos, “devuelve a la comunidad parte del conocimiento que se genera gracias a ella”.
Es un buen ejemplo a seguir para motivar la participaci贸n en encuestas, que normalmente no se publican por confidencialidad de la empresa que las contrata.
Noticia en el blog de The Cocktail Analysis
Datos del estudio a empresas y fundaciones
Una idea de negocio basada en la investigaci贸n de mercados ha sido la ganadora de un concurso de ideas para un modelo que genere beneficios para Twitter (la famosa red social de microblogging) que por el momento no tiene ninguno.
Hasta el momento, twitter es una red social que no tiene una fuente de ingresos comerciales como la publicidad o el pago por uso, y por ello la revista BusinessInsider lanz贸 un concurso para generar ideas de negocio para la compa帽铆a.
La idea ganadora fue un modelo bastante sencillo pero muy atractivo: El negocio vendr铆a de vender a investigadores de mercado o directivos de marketing la posibilidad de realizar peque帽as encuestas a usuarios segmentados de twitter, que dar铆an su opini贸n con la misma rapidez que comentan sobre lo que est谩n haciendo.
Ser铆a algo as铆 como pedir a los usuarios el permiso para enviarles encuestas (mismo modelo que un panel online) y despu茅s preguntar su opini贸n en una comunidad creada para ese fin.
En mi opini贸n, le falta un punto muy importante que es el modelo de incentivos, es decir: qu茅 gana el usuario por participar dando su opini贸n.
La idea se une a la interesante tendencia que vemos en la que 煤ltimamente redes sociales como Linkedin y facebook empiezan a plantearse utilizar su potencial para estudios de mercado.
El modelo de negocio ganador:
Twitter Contest-Denuology Entry94 Update
120.000 respuestas de usuarios de facebook en veinte minutos. Probablemente la encuesta m谩s r谩pida y de mayor volumen de la historia. Se llev贸 a cabo mientras los l铆deres mundiales se reun铆an en Davos la semana pasada y necesitaban la opini贸n del ciudadano sobre el paquete de medidas contra la crisis en EEUU. La encuesta muy corta, de una sola pregunta 驴crees que acierta el paquete de medidas de estimulaci贸n econ贸mica? las respuestas:
59% no
15% si
16%聽 no estaban seguros
Las respuestas se proyectaron en tiempo real en pleno debate sobre las medidas econ贸micas, que previamente hab铆an aprobado todos los ponentes en el foro pero que como se vio en los resultados casi el 60% de los encuestados no aprob贸.
Facebook, la red social mas grande del mundo en la que est谩n registrados 1 de cada 5 internautas, que casi dobla a Myspace y que fue visitada por 222 millones de personas en Diciembre de 2008 se puede permitir hacer este tipo de estudios “one shot” para demostrar sus capacidades, todo ello en tiempo real, con usuarios reales y con miles de respuestas en minutos.
Parece ya una realidad el hecho de que comunidades que comenzaron como portales de comparativas de precios (ciao, livra), redes de contactos profesionales (linkedin) y ahora facebook est谩n creando v铆as de negocio basadas en la investigaci贸n de mercados online, y aprovechan el potencial de alcanzar segmentos muy valiosos para la investigaci贸n invitando a sus usuarios a recibir encuestas de opini贸n. Facebook tras haber eliminado su aplicaci贸n de encuestas a usuarios parece que vuelve a la carga con estas acciones en Davos, y ser谩 interesante mantenerse al tanto de que tipo de negocio desarrollan en su comunidad.
驴Ser谩 esta la forma de hacer estudios en el futuro? 驴La respuesta fue tan elevada solo por el inter茅s de la tem谩tica? 驴estar谩 dispuesto el usuario a responder de forma gratuita siempre? la respuesta a estas preguntas ser谩 una de las claves de la evoluci贸n de este sector.
Noticia vista en DenkenUber
Hasta ahora, las empresas han utilizado t茅cnicas de investigaci贸n llamadas 鈥渢radicionales鈥 como el env铆o de cuestionarios por correo, las encuestas telef贸nicas, los grupos de discusi贸n y m谩s recientemente las encuestas online. Ahora, gracias a la popularizaci贸n de las comunidades o redes sociales, las empresas pueden utilizar aplicaciones basadas en este tipo de redes para recoger feedback de consumidores, clientes, usuarios, partners o empleados. Con este art铆culo queremos exponer las diferentes comunidades online y sus posibilidades como herramienta de investigaci贸n.
Pero 驴qu茅 sentido tiene crear una comunidad para hacer investigaci贸n de mercados? Seg煤n los expertos, hay tres factores relevantes:
驴Qu茅 tipos de comunidades online existen?
John Kearon de la empresa Brain Juicer crea una escala de comunidades online seg煤n la interacci贸n que se da entre los usuarios. As铆 por un lado est谩n las redes sociales tipo Facebook o Myspace donde el usuario interact煤a y comparte informaci贸n con otros usuarios, y por otro las comunidades de opini贸n tipo Panel en las que el usuario no interact煤a y se 煤nicamente recibe informaci贸n o encuestas de su portal.
Seg煤n este experto podemos encontrarnos as铆 con la siguiente tipolog铆a de comunidades online y su uso en investigaci贸n de mercados:
驴C贸mo construir una comunidad online?
Se recomienda responder a las siguientes preguntas para tener mas claro los objetivos y el funcionamiento de la comunidad:
Publicado en IPMARK Noviembre 2008